ChinaJoy开幕 AI深度改写游戏产业 “一句话生成游戏”时代来临

(原标题:ChinaJoy开幕 AI深度改写游戏产业 “一句话生成游戏”时代来临)

大湾区经济网8月1日讯,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)7月31日在上海新国际博览中心开幕。与往届不同的是,今年展会上AI不再是配角,而已经成为贯穿游戏创作、开发和体验全流程的核心主题。从腾讯的AI游戏创作平台到世纪华通的脑电波测评系统,再到咪咕游戏的AI智造空间,前沿AI应用的集中亮相让本届ChinaJoy成为一场"与AI同游"的嘉年华。

腾讯游戏展区的一款名为《代号Craft》的AI游戏创作平台成为全场焦点。实测显示,用户在对话框内输入提示词,选定核心玩法、画面风格和美术风格后,系统即可自动生成详尽的游戏方案,等待约半小时制作时间就能收获一款AI游戏雏形。该平台包含AI智能游戏生成、AIGC美术工具、预制资产库和可视化参数编辑四大核心功能,用户无需编程或美术背景即可创作。腾讯展区工作人员表示,该产品已进行多轮内测,2D、3D游戏均可生成,上线时间不会太远。

世纪华通展区的"脑语测评平台"同样引人注目。通过头部佩戴监测设备,系统能实时捕捉脑电波数据,从沉浸度、专注度、心流等多个维度量化玩家体验,让游戏设计决策从"经验驱动"转向"数据驱动"。该方案已与部分游戏企业达成合作,进入落地对接阶段。咪咕游戏则推出AI伴玩、AI攻略、AI智造三大玩法,用户仅需描述创意即可快速生成可体验的轻量小游戏,计划8月底正式上线。

在热门IP方面,网易携《遗忘之海》《永劫无间》《逆水寒》等六大展位亮相,其中《遗忘之海》由《第五人格》工作室耗时七年打造,移动端已上线。巨人网络以国家级非遗"傩戏"为灵感设计展台,完美世界携全球公测新品《异环》参展。根据半年度业绩预告,《异环》自4月底公测至6月底全球累计流水超14亿元。

从产业维度观察,AI正在深刻改写游戏行业的生产方式和商业模式。网易副总裁庞大智在ChinaJoy论坛上指出,AI工具不断进步、跨端引擎日益成熟,但"再高效的工具也无法取代创意愿景"。当AI将游戏创作的门槛降至接近零的水平,行业竞争的核心将不再是技术能力,而是创意和叙事能力。这对传统游戏开发模式构成了深层挑战,也为独立开发者和小团队打开了全新的机遇窗口。

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