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游戏与《蜘蛛侠4》双线发力,索尼(SONY.US)Q2营业利润增 45% 超预期,上调全年盈利指引

(原标题:游戏与《蜘蛛侠4》双线发力,索尼(SONY.US)Q2营业利润增 45% 超预期,上调全年盈利指引)

智通财经APP获悉,11月5日美股盘前,索尼集团(SONY.US)公布 2026 财年第二季度业绩。得益于游戏和影视两大业务的强劲表现,其第二财季营业利润增长 45%,达 6223 亿日元(约合 39.5 亿美元),超出市场预期。

财报显示该公司Q2营收 34,294 亿日元,同比增长 10.3%;归属母公司股东净利润 4,496 亿日元,同比增长 24.2%。

若剔除上年同期已剥离金融业务的利润,按持续经营口径同比增长 44.4%。上半年累计营收 62,672 亿日元(+9.4%),营业利润 10,988 亿日元(+42.9%),摊薄每股收益 134.30 日元。

分部表现方面,游戏与网络服务是最大利润引擎,当季营业利润 2201 亿日元,同比大增 82.9%;影视业务营业利润 926 亿日元,较上年同期的 139 亿日元增长逾五倍,营收同比增长 48.4%,大热影片《蜘蛛侠:崭新之日》是推动影视业绩的重要功臣。音乐业务营业利润 1228 亿日元,增长 6.4%;影像与传感解决方案营业利润 1546 亿日元,增长 11.8%,但受图像传感器市场影响,营收同比下降 5.1%。

公司同步上调 2026 财年全年指引:营收预期 13 万亿日元(+4.2%),营业利润 1.87 万亿日元(+29.2%),归属母公司股东净利润 1.33万 亿日元(+29.0%),全年利润展望较此前上调约 9%。派息方面,上半年中期股息每股 17.50 日元,全年预期每股 35.00 日元,同比增长 40%。

展望后市,索尼游戏业务预计将成为 11 月 19 日发售的《GTA 6》的主要受益者,但公司也面临 AI 热潮推动下存储芯片价格上涨的压力,这一成本压力正困扰整个消费电子行业,苹果(AAPL.US)本周亦警示了假日季的利润率压力。

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