由全球移动游戏联盟GMGC主办的移动游戏大会GMGC2016,将于3月7日至9日在北京国家会议中心举行。作为亚洲顶级的泛娱乐盛会,VR产业将成为关注焦点。业内人士认为,在各大科技巨头的推动下,VR产业将迎来快速发展期,预计到2020年VR设备出货量将达到3000万台,对应市场规模将超1500亿美元。
据上海证券报3月3日消息,本次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题。除了下设游戏行业相关板块外,此次大会还在会中为VR产业开设现场体验区,将邀请VR产业领先者参与一场汇聚世界精英的VR全球峰会。其中包括:腾讯、百度、阿里等在内的行业领军者,以及Google、Twitter、DeNA、Gameloft等国际巨头都将现场与行业及公众进行深度探讨。
目前,世界巨头纷纷布局VR领域。HTC Vive于2月29日在全球范围内预售。HTC近日宣布,Vive 虚拟现实头盔上线预售仅10分钟,预售量就超过15000台。同时,微软近日宣布,研发中的混合虚拟增强现实装置开发者版本,将于3月30日起针对美国与加拿大地区开始出货。而巨头索尼PS VR将会在3月15日美国旧金山举行发布会,届时将公布PS VR的发售日期与价格。根据DigiCapital预测,到2020年,全球VR/AR市场规模将达到千亿美元,仅头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,年复合增长率有望超过100%。
根据艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》,我国2015年VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年有望超过550亿元。机构认为,VR产业正处在一个快速发展时期,国产VR企业有望迎来发展机遇。A股中联络互动、中青宝等上市公司,涉及虚拟现实相关业务。
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