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《少年三国志》猴年春节档收入创新高 单日峰值超2000万

来源:donews 2016-03-03 11:12:36
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游族网络旗下现象级卡牌手游《少年三国志》交出2月成绩单,产品发行一年后收入创新高。据了解,这款最热门的卡牌手游猴年春节档实现峰值2亿元,单日峰值超2000万元,App Store免费榜与畅销榜重回前六名,成为猴年春节档最大赢家。

连续两年称霸春节档

事实上,《少年三国志》已连续2年称霸春节档,去年创造了20天流水过亿,IOS畅销榜前三的瞩目成绩,今年则实现了超2000万元单日峰值。值得注意的是,《少年三国志》能在发行一年后再次爆发有诸多推力,除了自身内容足够吸引用户外,营销也是一大助力。据悉,《少年三国志》在春节档期间与二次元、贺岁电影多方进行联动,从内容到活动深度合作,同时登陆包括央视1套、6套、13套、江苏卫视等在内18家主流电视台与主要春运高铁线路,打造线上与线下多维联合营销模式,成为近两年来手游春节营销明星产品。

《少年三国志》2月IOS畅销榜排名走势

此外,《少年三国志》猴年春节档海外地区同样表现不俗,2月正式在韩国市场上线,首日便跻身收入榜第9且保持强有力的增长势头。不仅如此,该产品相继在港台地区,马来西亚、新加坡等东南亚地区以及北美地区进入畅销榜TOP10。2015年6月《少年三国志》上线台湾,迅速登顶App Store与Google Play双榜,11月再获谷歌、雅虎多平台推荐,同年年底与《部落战争》、《炉石传说》一同入围港台地区“Google Play 2015年度最佳游戏奖”。

《少年三国志》获选Google Play 2015年度最佳游戏

精品手游拉长生命周期

对发行商而言,在国内手游步入成熟期阶段,游戏收入需要爆发式增长,更需要持续性增长,游戏生命周期成为重要的市场竞争力,而《少年三国志》正是如此。该游戏由游族网络金牌制作人打造,配备最优质资源,从主题、画面、战斗、技能、系统、数值等方面差异化设计,实现精品打造,并依托综合性全球发行体系,展开系列娱乐营销,实现线上、线下长期的用户覆盖,从而达到持续性的营收增长。此外,《少年三国志》瞄准细分人群,强化与“二次元”等领域合作,也推动新的营收增长。

游族网络《少年三国志》迎来一周年

我们可以看到,App Store畅销榜中8成以上游戏都已有相当一段时间,例如《梦幻西游》、《列王的纷争》等长期居于前列,而它们之所以能屹立在前,是因为除了玩法不错、制作精良、运营健康之外,最重要的原因可以归结于“耐玩”,玩家愿意持续付出时间与金钱。精品化主打的《少年三国志》也是一个典型案例,长达一年的时间保持亿元的月均流水,并长期占据IOS与Android畅销榜前列。

其实,手游的生命周期已成为判断一款游戏是否成功的关键因素。当前,手游的生命周期相对于端游2、3年以上的寿命显得极为短暂,大多数产品很难撑过一年,但依然有不少精品能够保持长期的市场竞争力。实际上,精品手游越来越考验的是发行商的综合实力,包括研发、营销、渠道等多方面,而《少年三国志》的成功也在于此,因此游族网络2016年增发44.5亿元与收购以研发著称的青果灵动,意在加码自身的游戏主业,提升自身综合实力。未来,游族网络将继续以精品化为战略,打造更多如《少年三国志》的标杆产品。

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