(原标题:斗鱼二季度营收23.37亿元 移动端月活达6070万)
在直播之外,斗鱼扩充了视频、图文、社区等功能。
21世纪经济报道记者白杨 北京报道 8月16日下午,斗鱼发布了2021年第二季度财报。报告期内,斗鱼实现营收23.37亿元,2020年同期为25.08亿元,经调整的净亏损为1.45亿元,2020年同期为净利润3.19亿元。
用户数据方面,斗鱼二季度的移动端平均月活跃用户为6070万,同比增长3.9%,创历史新高。不过,报告期内的平均付费用户数较去年同期减少40万至720万。
从营收构成来看,斗鱼来自直播业务的收入为21.78亿元,去年同期为23.20亿元;来自广告及其他的收入为1.59亿元,去年同期为1.88亿元。
对于营收的整体下降,斗鱼在财报中解释称,去年是受疫情的影响,无论是用户消费时长还是游戏广告主的营销支出都比较高。而随着疫情的常态化,这些方面带来的营收也相应回落。
报告期内,斗鱼的收入成本为20.30亿元,2020年同期为19.85亿元。尽管总营收较去年同期有所下滑,但斗鱼的收入成本相对平稳,所以斗鱼仍实现毛利润3.06亿元,毛利率为13.1%。
收入成本中,收入分成费用和内容成本是占比最高的板块,第二季度,斗鱼该部分的成本支出同比增长3%至18.07亿元,主要由于斗鱼增加了对电竞赛事版权、PGC内容的制作以及海外市场优质流媒体的投放。
另外由于内部技术的升级,斗鱼二季度的宽带成本从2020年同期的1.68亿元,下降3.9%至1.61亿元。
除收入成本外,斗鱼二季度的其他费用也均同比增长。比如销售和营销费用为2.95亿元,去年同期为1.42亿元;研发费用为1.23亿元,去年同期为0.95亿元。在营收下滑的情况下,这些费用的增长也导致了斗鱼的亏损。
不过,斗鱼的高投入也换来了内容丰富度的提升。电竞方面,据不完全统计,仅第二季度斗鱼就直播了LPL春季总决赛、LPL夏季赛、2021英雄联盟季中冠军赛、KPL春季赛总决赛等超过50场官方大型赛事活动,且自制了超过80场电竞赛事。
同时在直播之外,斗鱼也扩充了视频、图文、社区等功能,同时容纳了UGC、PUGC、PGC(用户、主播、官方)的内容。
(作者:白杨 编辑:李清宇)
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