(原标题:Cocos 完成5000万美元B轮融资,将用于提升引擎核心技术)
蓝鲸TMT频道4月11日讯,近日, Cocos 宣布完成 5000 万美元 B 轮融资,投资方为建信投资、GGV 纪源资本、声网 Agora 等。
据介绍,本轮融资后,Cocos 将提升引擎核心技术,促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的结合,Cocos 也会将每年的利润全部投入引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上。
据了解,Cocos 成立于 2010 年,是数字互动内容开发平台,旗下Cocos 引擎是一款开源引擎,Cocos Creator 是跨平台互动数字内容开发引擎。过去一年,Cocos Creator 进行了多次重大版本迭代。2021 年年初,Creator 3.0 版本,将 2D 和 3D 两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。2021 年 5 月,Creator 3.1发布,Cocos 与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作,Cocos 顺势突破了传统 3D 渲染技术。2021 年 6 月,Creator 3.2 版本发布,Cocos 与华为展开全面合作,成为全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台图形渲染引擎,已正式支持鸿蒙系统多设备协同。
Cocos 引擎发端于移动游戏领域,采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市场全品类,中国移动游戏市场份额占比 40 %, 全球移动游戏市场份额占比 30 %。使用 Cocos 引擎的代表作包括《捕鱼达人》、《开心消消乐》、《梦幻西游》、《乱世王者》等。
数据显示,十年间,Cocos 已积累 150 万注册开发者,30 万月活跃开发者,开发者遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖设备超过 16 亿。Cocos 的开源项目在 Github 上累计获得了超过 3 万个 star,超过 1 万个 fork。全球开发者自发出版中英日韩西班牙语 5 种语言的近 80 多本教程书籍。
此外,在智能汽车领域,Cocos 在 ADAS,HMI 等方面已有方案积累,还打造了服务主机厂、Tier 1、车联网企业等智能座舱 PaaS 服务平台,基于 Cocos 3D 渲染引擎打造的多模态交互智能座舱产品也将陆续推出。在线教育领域,Cocos 推出了面向教育从业者的 Cocos ICE 课件编辑器,这是一款无需编码的互动课件编辑器,推出后Cocos 占据该领域中国市场超过 90 %的份额。
至于元宇宙,Cocos扮演的是降低元宇宙应用门槛的角色。目前 XR 项目可通过 Cocos 引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者完成 3D 向 VR 版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos 目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入等关键技术。