(原标题:?开发元宇宙平台亏损数百亿美元!Meta:“手续费”拿来,苹果发言人:虚伪!)
现在,进入元宇宙需要什么条件?除了硬件设备,或许还需要高额的“手续费”。
高昂的“手续费”
据海外媒体报道,美国Meta公司发言人近日宣布,公司计划从每笔虚拟资产交易中抽取高达47.5%的“手续费”。那么,这个“手续费”怎么算?“如果创造者以1美元的价格在Meta旗下元宇宙平台出售道具,那么Meta Quest Store收取的费用是0.30美元,Horizon Worlds平台收取的费用为0.17美元,这意味着在缴纳相关税费之前创造者仅获得0.53美元。”
Horizon Worlds是Meta公司旗下的元宇宙元空间,于去年推出,可通过虚拟现实头盔Oculus Quest进入,创作者可以在Horizon Worlds中出售虚拟物品和效果设计。据悉,Meta计划在Horizon Worlds推出新功能,允许用户于Horizon Worlds上进行数字资产及虚拟经验的虚拟交易。Meta也向部分美国创作者推出“创作者奖金”计划,参加者只需完成每月任务便可获得奖金。此外,更有消息指出,Horizon Worlds的网络版本正在开发中,也就是说以后登陆Horizon Worlds不再需要用户拥有一个虚拟现实头显。
只是,面对如此高昂的“手续费”,创作者也很头痛,有创作者表示,”如果Meta公司想要抽佣47.5%,我们得和美国国税局谈谈,因为这样下来税后的钱也没剩多少。”此外,全球最大的NFT交易平台Opensea的手续费目前也仅为2.5%。
除此之外,苹果高级公关总监弗雷德·塞恩斯在一封电子邮件中揭露了其虚伪一面:“Meta多次批评苹果在App Store的应用内购买向开发者收取30%的佣金,并且每次都把小企业和创作者作为替罪羊。现在,Meta试图向这些创作者收取比其他平台高得多的费用,这表明他们想免费使用苹果的平台,却乐于从使用自己平台的创作者和小企业那里获取利益。”业内人士表示,苹果发言人的此番言论针对此前Meta首席执行官扎克伯格的言论,他多次批评苹果从App Store抽取30%的佣金,称这个比例伤害了创作者的积极性。
高额抽佣?多国已关注
Meta想要收取高额的“手续费”,或许与不如预期的财报业绩有关。此前,Meta推出“元宇宙”战略以来发布的首份财报。财报显示,Meta去年第四季度营收337亿美元,其中广告销售额326亿美元;净收入103亿美元,每股收益3.67美元;月活跃用户29亿,不及预期。此外,构建“元宇宙”的费用并不便宜。在财报中,Meta的“元宇宙”开发部门Reality Labs报告了巨额且不断增长的亏损,在2021年亏损超过100亿美元,收入仅不到23亿美元。2019年和2020年,Reality Labs的收入分别为5亿美元和11.4亿美元,亏损分别为45亿美元和66亿美元。不仅如此,Meta预计2022年的经营亏损还将“显著增加”。
关于向创作者抽佣,多国政府都开始“关注”。去年,韩国拟通过立法禁止谷歌和苹果向软件开发者收取应用商城内购买的佣金,这是主要经济体首次采取此类限制措施。根据韩国政府发布的一份报告,在韩国,谷歌Play Store在2019年实现了近6万亿韩元(约52.9亿美元)的收入。对苹果来说,应用内佣金收入也是其538亿美元服务业务营收的重要组成部分。此前《堡垒之夜》开发商向苹果公司提起的反垄断诉讼中透露,游戏开发商在两年多的时间里向苹果公司支付了近1亿美元的佣金。
此外,欧盟曾提出了《数字市场法案》,目标是管理应用程序商店的佣金结构,这些规定或旨在限制美国科技巨头不合理收费。
尽管引来“骂声一片”,但扎克伯格近日表示,元宇宙不受物理空间的限制,将带来新的创意,为下一代创作者和公司追求热情和创造生活打开了新机会,他们可以找到更适合自己的商业模式。