青瓷游戏上半年营收2.68亿元同比降64.9%,净亏损7567.1万元

来源:蓝鲸财经 作者:蓝鲸TMT 印婧 2022-08-23 22:05:29
关注证券之星官方微博:
青瓷游戏发布2022年中期业绩公告,2022年上半年实现收入2.68亿元,同比下降64.9%;净亏损7567.1万元,同比收窄19.3%。

(原标题:青瓷游戏上半年营收2.68亿元同比降64.9%,净亏损7567.1万元)

图片来源:东方IC

蓝鲸TMT频道8月23日讯,港股青瓷游戏发布2022年中期业绩公告,2022年上半年实现收入2.68亿元,同比下降64.9%;净亏损7567.1万元,同比收窄19.3%。

根据财报,收入较2021年同期减少,主要是由于中国内地《最强蜗牛》及《提灯与地下城》进入成熟期。

游戏运营收入中,来自自主开发游戏的收入为2.25亿元,同比减少54.6%,主要是由于中国内地《最强蜗牛》进入成熟期,收入有所回落。来自获授权游戏的收入约2310万元,同比减少90.1%,主要是由于《提灯与地下城》进入成熟期,收入有所回落。

截至2022年6月30日,青瓷游戏累计注册玩家达7616万名,较去年年末增长约5.8%。2022年上半年,月均活跃用户数达约235万名,ARPPU达人民币209元。

截至2022年6月30日,青瓷游戏拥有6款现有移动游戏,涵盖放置类游戏、rogue-likeRPG及其他RPG。其中,《最强蜗牛》截至2022年6月30日录得累计流水约24亿元,截至2022年6月30日,游戏累计注册玩家超过2281万人。2022年上半年,游戏的平均MAU超过155.2万人,平均MPU超过20.7万人。《最强蜗牛》自推出以来至2022年6月30日的平均每周玩家留存率超过26.1%。

数据显示,今年上半年,青瓷游戏销售及营销开支1.52亿元,同比减少38.1%,主要由于中国内地《最强蜗牛》及《提灯与地下城》进入成熟期,营销及推广开支减少,部分被《最强蜗牛》在日本地区上线产生的营销及推广开支增加所抵销。研发开支约5560万元,同比增加208.4%,主要由于从事研发活动的雇员人数及员工平均工资的增加。

微信
扫描二维码
关注
证券之星微信
APP下载
下载证券之星
郑重声明:以上内容与证券之星立场无关。证券之星发布此内容的目的在于传播更多信息,证券之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。如对该内容存在异议,或发现违法及不良信息,请发送邮件至jubao@stockstar.com,我们将安排核实处理。
网站导航 | 公司简介 | 法律声明 | 诚聘英才 | 征稿启事 | 联系我们 | 广告服务 | 举报专区
欢迎访问证券之星!请点此与我们联系 版权所有: Copyright © 1996-