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科技财报观丨史玉柱带队研发的《原始征途》 五个月累计流水超十亿

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(原标题:科技财报观丨史玉柱带队研发的《原始征途》 五个月累计流水超十亿)

21世纪经济报道记者白杨 北京报道

8月30日,巨人网络交出一份亮眼的半年报。今年上半年,巨人网络实现营收14.43亿元、同比增长35.68%,净利润6.64亿元、同比增长32.95%。其中,二季度营收9.36亿元、同比增长93.58%,净利润4.19亿元、同比增长83.57%。

业绩增长的重要推动力,是巨人网络董事长史玉柱去年9月回归一线参与研发的《原始征途》手游。

财报显示,《原始征途》手游于今年3月24日正式公测,该游戏由史玉柱监制,吕良伟、高叶、阿如那三大明星代言。上线首日,《原始征途》手游便登顶iOS免费榜及畅销榜前20,新增用户超百万,首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水更是超十亿。

虽然业绩表现亮眼,但史玉柱认为这款产品仍有巨大的提升空间。他在今年6月举办的2023征途嘉年华上直言,《原始征途》公测的版本仍是个半成品,他希望用12个月时间把产品打磨好,到时再推一个更满意的正式版。

“从去年9月开始,我们在游戏里面做了很多的调整,调整到今年3月份。当时内部团队讨论想做公测,其实我个人是反对的,但是后来我看赞成要做公测的人是多数,我就少数服从多数,同意他们做了公测。但是我们一定要清楚,我们还有大量的事没做,我们还有很多没做好。”史玉柱当时表示。

巨人网络在财报中也提出,将保持对《原始征途》新版本研发的投入,继续打磨核心玩法、完善新手体验、升级美术设计,计划于四季度推出功能体验更加完善的版本《原始征途-正式版》。同时,《原始征途》还计划推出小程序版,实现小程序和APP服务器互通。

所以接下来,史玉柱也将继续参与到该产品的研发,他要把《原始征途-正式版》打磨到他认为理想的状态。

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