(原标题:这个春节,字节跳动旗下游戏将挑战《王者荣耀》!5000万元奖金池,打排位就可以领工资)
近日,字节跳动子公司沐瞳科技研发的MOBA游戏《决胜巅峰》正式在国内上线,开启预下载后便登顶iOS免费榜第一。
图片来源:七麦数据
据官方介绍,自2016年上线以来,《决胜巅峰》在全球范围内累计用户已突破15亿,月活用户超过1.1亿,覆盖超过200个国家和地区。
据新浪科技报道,尽管国内玩家对这款游戏并不熟悉,但实际上,该游戏在海外已经运营8年,具有广泛的知名度,在多家海外机构统计的2024年全球十大热门电子竞技游戏中,《决胜巅峰》海外版本《Mobile Legends:Bang Bang》位列第二,仅次于《英雄联盟》。
不少玩家在体验《决胜巅峰》后给出了褒贬不一的评价,优点包括福利多且匹配流畅,缺点则是画面表现欠佳,且匹配和排位方式较少。
为何敢在2025年开启国服MOBA游戏?决胜巅峰官方表示,“我们不仅在做MOBA游戏,更准备做一些不一样的MOBA游戏。”
据介绍,《决胜巅峰》首赛季有70+永久英雄、130+永久皮肤,还可以“打排位,领工资”,首年奖金池达5000万元。此外,《决胜巅峰》实施“败方MVP不掉星”机制,游戏承诺不会进行“匹配操控”或“连胜安排连败”。
DataEye游戏观察指出,项目组在底层玩法逻辑相同的情况下,尽可能打出差异化。
据新浪科技报道,《王者荣耀》无疑是所有同类MOBA游戏难以逾越的大山。
根据点点数据统计的2024年手游流水收入榜,《王者荣耀》在2024年全球收入达到377.98亿元,稳居国内游戏第一。面对这样强大的对手,新入局的玩家难免被认为蚍蜉撼树,螳臂当车,但《决胜巅峰》的入局并非没有希望。
在行业分析师张书乐看来,《决胜巅峰》具有和《王者荣耀》硬刚的资本,作为一款刚在国内上新的老游戏,《决胜巅峰》在海外市场早就成为了超级爆款,并成功开辟了该产品的全球电竞大赛,如今作为“鲶鱼”深入,正在咬向腾讯“心头肉”。
他表示,尽管本质上《决胜巅峰》确实是《王者荣耀》的海外翻版,双方也曾为此爆发过版权纠纷,但《决胜巅峰》在海外市场的拓展中,已经迭代异化并融入了更多国家、地区的历史文化内容,别有一番风味。
在广告投放方面,DataEye研究院指出,《决胜巅峰》到上线前一天都并未加大投放力度,此前,避开《王者荣耀》周年庆的节点,而是瞄准春节档,MOBA大战一触即发。
同时,DataEye研究院发现《王者荣耀》在2024年暑假档加大投放力度后,一直持续“大手笔”投放,在《决胜巅峰》上线当天开启蛇年春节版本、九大新春福利,《王者荣耀》通过开启春节版本和福利活动,期望吸引老玩家回流和新玩家加入,减少《决胜巅峰》上线带来的用户分流影响。
本文综合新浪科技、决胜巅峰微信公众号/微博、 DataEye游戏观察微信公众号
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