(原标题:泰国数字内容产业复苏 总值突破506亿泰铢)
据泰媒报道,根据泰国数字经济促进局(depa)最新发布的年度报告,泰国数字内容产业在2024年实现强劲复苏,总产值达到506.09亿泰铢,同比增长14%,并展现出未来三年的积极增长前景。
此次研究涵盖游戏、动画、角色与电子书四大板块,由depa与泰国数字内容协会(DCAT)、泰国动画与计算机图形协会(TACGA)、泰国游戏软件产业协会(TGA)、曼谷ACM SIGGRAPH商业协会以及IMC Outsourcing(Thailand)联合完成。
在各板块中,角色产业表现最为亮眼,2024年实现723.2亿泰铢的产值,同比激增196%。泰国数字内容协会董事会成员阿尼塔·丹塔西林(Anita Tantasirin)指出,这一增长主要得益于全球艺术玩偶(Art Toy)热潮的带动。其中,角色衍生品销售额更是飙升506%,达到607.8亿泰铢。
泰国生产商成功抓住了国际市场的需求,与包括Pop Mart、Qposket、Nendoroid、Funko Pop以及Cosbaby在内的国际知名品牌相关的产品销售表现突出,显示出其快速适应全球潮流的能力。
游戏产业依然占据泰国数字内容产业的最大份额。根据泰国游戏软件产业协会会长吉提蓬的介绍,2024年游戏产业整体规模达到359.8亿泰铢,同比增长5%。
复苏动力主要来自PC与主机游戏市场,PlayStation 5与任天堂Switch等平台在高质量“3A”大作的带动下表现亮眼。相比之下,移动游戏市场则因竞争激烈与消费者支出趋于谨慎而出现萎缩,总值降至178.35亿泰铢。
动画产业在2024年产值为34.32亿泰铢,连续第三年出现下滑,同比收缩3%。泰国动画与计算机图形协会会长克里斯·纳拉姆良(Kris Nalamlieng)指出,行业面临来自邻国低成本劳动力的激烈竞争,同时人工智能的快速发展也对传统动画业务形成冲击。