阅文发布AI视频矩阵 三年上线二十余款IP游戏

(原标题:阅文发布AI视频矩阵 三年上线二十余款IP游戏)

大湾区经济网10月19日讯 AI应用概念近期重回市场视野,影视端最先承接这轮预期。但在2026阅文创作者大会上,阅文集团CEO侯晓楠宣布的布局远不止于内容生产——公司持续推进“IP+AI战略”,重心落在三件事:AI精品视频矩阵、OPC一站式创作平台、IP全链路运营,搭建从IP源头到全网发行的全新生态。

阅文首批AI精品动画项目同步发布,包括《赛博英雄传》《不科学御兽》《裁决》《镇妖博物馆》等,覆盖科幻、御兽、西幻、民俗悬疑等多元题材,以“网文IP+AI技术+动画专业力量”三方协同方式推进。

数据最能说明问题。上半年阅文短剧及漫剧业务收入突破4.3亿元,同比增长230%。截至目前已有超660部漫剧播放量破千万,其中107部破亿。海外漫剧平台ToonScroll上线以来,已有50部作品播放量破千万、3部破亿,覆盖10多个语种。

游戏被认为是IP开发的下一个蓝海。《诡秘之主》游戏上线后连续多日登顶iOS免费榜,真人互动影游《绍宋》登顶Steam热门新品榜全球TOP1。《异人之下》游戏将于12月上线,预约用户已超3300万。侯晓楠透露,未来三年阅文将上线20多款IP改编游戏,涵盖互动影游、互动漫游、小游戏等形态。

三大AIGC工作室集中亮相。影印本工作室聚焦多元精品内容,万象间工作室负责真人与AI中短剧开发,沐光工作室采用“AI混制”生产方式——剧本、美术、分镜按长剧标准投入,AI代替部分UE、Maya流程,最终仍以精品动画番剧标准交付。

阅文还将此前推出的DramaBuddy漫剧助手升级为OPC一站式平台,接入经作家确认的海量IP库,支持成品漫剧“一键转绘”成10个语种。截至目前已签约5000多个个人及工作室,前十大OPC创作者年收入均突破100万。

生数科技企业服务副总裁王川表示,旗下Vidu已从视频模型升级为世界模型,支持实时生成视频内容。他看好交互式内容赛道,认为“类似去年漫剧,是一个风口”。

文/海霞,编辑/可可

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