游戏公司IPO热情不减

来源:上海证券报 作者:李小兵 2018-04-24 10:05:57
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虽然市场的狂热追捧已经褪去,但游戏公司的IPO热情依然不减。在证监会披露的最新IPO排队名单中,出现了8家游戏公司。不过,今年以来,游戏公司的IPO并不顺利,已有两家终止了审查。

从申报进度看,就在高达38家企业撤回IPO材料的3月30日,乐元素科技(北京)股份有限公司(简称“乐元素”)“逆行”而上,更新了公司反馈意见后的预披露文件。当日,北京华清飞扬网络股份有限公司(简称“华清飞扬”)创业板IPO预披露文件,则首次出现在了证监会网站上。

至此,目前排队IPO的游戏公司包括:华清飞扬、广东趣炫网络股份有限公司(简称“趣炫网络”)、乐元素、四三九九网络股份有限公司(简称“四三九九”)、浙江无端科技股份有限公司(简称“无端科技”)、上海波克城市网络科技股份有限公司(简称“波克城市”)、北京柠檬微趣科技股份有限公司(简称“柠檬微趣”)、上海米哈游网络科技股份有限公司(简称“米哈游”)、苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称“苏州蜗牛”)等。

“华清飞扬似乎对IPO志在必得。”一位刚调研过华清飞扬的做市商说。

4月16日,华清飞扬在新三板披露了2017年年报。公司实现营业收入4.37亿元,同比增4.27%;实现净利润1.1亿元,同比增338.57%。这个数据与此前民间盛传的所谓“IPO新门槛”盈利条件匹配。而且,对于2017年公司85.84%以上的收入来自于3款明星产品《战舰帝国》、《装甲帝国》及《红警大战》问题,公司也表示,截至报告期末,公司货币资金余额为33692.11 万元,占公司资产总额的比例为60.25%,符合互联网行业资金密集的特点,并且充足的现金储备有利于公司持续进行研发投入。

游戏公司对于闯关IPO的热情,源于两大因素。一个是产业政策。2017年4月发布的《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》提出,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,大力推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展。预计到2020年,游戏市场规模达到3000亿元左右。另一个是行业市场。2017年网络游戏市场规模超过2011亿元,呈继续增长势头。

从更新后披露的主要数据来看,趣炫网络2017年营业收入9.33亿元,实现净利润1.83亿元;乐元素2017年营业收入22.64亿元,实现净利润7.65亿元。

从申报时间看,2014年12月开始申报材料的四三九九是“小分队”中排队时间最长的。2016年6月,公司又一次报送材料,很快收到反馈意见后至今没有看到进一步信息。排队时间第二长的是2015年8月申报材料的波克城市,其今年1月收到反馈意见。其余几家都是2017年开始申报,其中柠檬微趣今年3月收到反馈意见,米哈游今年1月收到反馈意见。而无端科技在2017年12月收到反馈意见后,当月就二次报送了更新材料,积极态度可见一斑。

其实,今年以来,游戏公司的IPO并不算顺利:2月13日,上海绿岸网络宣布终止IPO审查;3月27日,广州多益网络的IPO审查也宣布终止。

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