北京8月8日消息:国际商业机器公司(IBM)和诺基亚公司不久前宣布达成一项协议,提供“light—content”移动电话服务,其中包括音乐片段和游戏。
据《经济日报》报道,两家公司表示,该服务将在先进的诺基亚手机上提供,预计这种手机将于2002年12月在美国市场上推出。这种电话可发出多种不同的声音,让使用者付费下载并播放选定的歌曲。IBM将在全球范围内推广这种服务。该协议让人们看到这两家公司大力进军数字娱乐业的势头,那么数字娱乐业的诱惑到底有多大?
数字娱乐业不只是人们通常所说的电脑游戏,而是覆盖了以数字技术向人们“制造快乐”的各个领域。它可提供视听享受的音乐、DVD、VCD、交互电视;重在体验的电脑电子网络游戏;陆续开发出的新式娱乐产品MP3、数码摄像机、电子显微镜等。甚至可以说,网络聊天、网络媒体都可称为一种数字娱乐业,一切通过数字技术,如计算机、互联网等为人们提供娱乐的东西都可以称为数字娱乐业。
在很多发达国家,以休闲娱乐为主的服务业构成了国民经济的主体。如在美国,服务业占了国民生产总值的60%以上。那么在互联网上,同样是以休闲娱乐为主的数字娱乐是否也会像服务业一样星火燎原,成为互联网经济的主体呢?