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从首月破亿到官宣停更,《深空之眼》没能撑起勇仕第二曲线

来源:证券之星网站 2026-07-13 17:00:54

证券之星 郜科宁 王梓旭

深空之眼四年征程落下帷幕

2026年7月9日,勇仕网络自研自发的3D二次元ARPG《深空之眼》发布停止更新公告。按照安排,游戏将在7月23日上线V5.2最终版本,9月中旬切换为“陪伴服”模式长期运营,后续不再推出新的大版本内容。

这款上线首月流水破亿、曾被视为勇仕自研自发代表作的二游,运营四年后走到停更节点。对玩家来说,这意味着一段长期陪伴进入收尾阶段;对勇仕来说,《深空之眼》没能真正接住公司摆脱单品依赖的期待。

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最后一个大版本,留给玩家的收尾

伴随停更公告一同发布的,还有制作人阿尾的亲笔长信。信中提到,团队过去在内容节奏和长线规划上存在失误,也对未能兑现部分版本承诺向玩家致歉。

作为最后一个大版本,V5.2夏季版本集中补上了一批玩家等待已久的内容。角色方面,星仪·大国主将成为游戏实装的最后一位修正者,并同步推出伴生换装与托特的誓约换装。剧情层面,官方完成了序章到第三章的主线重置,调整早期工厂篇的叙事节奏;初始角色薇儿丹蒂的心链剧情也将重做,常服造型适配为可使用换装,并附赠专属交互场景。

版本还将实装Mi-Mi日常聊天系统,内置两百余个角色私聊、群聊小剧场,继续强化角色陪伴感。官方同时准备了全服谢礼,包括探测凭证、养成材料、誓约之戒与换装券等资源,活动中还可领取修正者自选奖励。

按照后续规划,9月中旬游戏将上线“与君相伴”版本,并正式进入陪伴服阶段。服务器会持续开放,玩家仍可正常登录游玩,官方会调整资源产出和卡池轮换规则,降低养成门槛。尚未完结的虚恒大荒剧情,则将由编剧继续完成剧本,预计在2026年下半年以精简形式上线,给主线故事一个结尾。

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高开低走的四年

《深空之眼》曾是2022年二游赛道里跑出来的黑马。2022年4月公测后,游戏凭借3D动作手感、同屏连携战斗机制和角色建模迅速获得关注,首月流水突破1亿元,最高跻身iOS游戏畅销榜第6位。它也直接拉动了勇仕网络当年的业绩表现,公司营收从2021年的1.2亿元增至3.5亿元,净利润同比大幅增长。

但这段高光期没有持续太久。上线半年后,《深空之眼》的榜单排名开始明显下滑,此后长期处于靠版本更新带动短期回流的状态。海外市场也没能打开更大局面。2023年游戏登陆日韩、北美市场后,收入表现不及预期,2024年悠星、B站相继退出国际服运营,也反映出产品长线增长承压。

财务数据同样体现了这一变化。勇仕网络2025年年报显示,公司全年游戏营收2.2亿元,同比下降8.56%;其中自主运营收入为0.49亿元,同比下滑22.84%。财报中也提到,相关下滑主要来自《深空之眼》国服进入生命周期回落阶段。

这意味着,《深空之眼》虽然完成过一次爆发,但后续没能把早期用户规模和收入表现转化为更稳定的长线运营能力。

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产能和收入没能匹配

在制作人的长信中,团队没有回避项目运营中的问题。内容更新节奏、长期规划和版本承诺,都成为影响玩家信任的关键因素。放到商业层面看,当流水持续回落,继续维持高强度版本投入,也会越来越难覆盖研发和运营成本。

二游赛道的变化也加剧了这一压力。过去几年,大世界、动作、开放探索等方向持续被新品拉高门槛,用户注意力被不断分流。老产品只靠常规活动和角色更新,很难长期维持热度。《深空之眼》一度凭借低肝度被玩家称为“养老二游”,但这种产品气质也意味着付费驱动力相对有限。

对勇仕来说,《深空之眼》原本承载着更高的公司层面意义。作为《碧蓝航线》的联合研发方,勇仕长期面临收入结构单一的问题。2021年以前,《碧蓝航线》贡献了公司90%以上收入,但联合研发模式下,勇仕的分成比例和发行话语权都相对有限。

《深空之眼》的高开,让外界一度看到勇仕通过自研自发打开新增长曲线的可能。只是随着产品进入下行周期,这种可能性没能完全兑现。停更之后,勇仕仍需要用新产品证明自己的持续研发和发行能力。

04

新品压力更重了

《深空之眼》停更,并不代表勇仕放慢研发。年报数据显示,截至2025年底,公司员工总数达551人,其中技术人员占比85%。从《深空之眼》项目抽离的核心团队,也将转向新产品研发。过去几年积累的3D动作开发经验,仍可能在后续项目中继续复用。

从公开信息看,勇仕目前至少有4款在研项目。代号P09是一款二次元策略游戏,主打原子朋克架空世界观;代号P10为3D动作游戏,延续公司较熟悉的动作赛道;代号P11是多人在线动作产品,加入搜打撤玩法;代号P12暂未公开具体品类。此外,公司还注册了《哆奇哆棋》《海岛包工头》等休闲品类软著,试图在更多方向上寻找机会。

只是对中小二游厂商来说,今天的新产品环境已经比《深空之眼》上线时更拥挤。用户对美术、演出、战斗、剧情和长期更新的要求都在提高,买量和内容生产成本也在上升。首月爆发不再等同于长线成功,如何让产品跨过开服热度后的第一个低谷,反而成了更难的一关。

《深空之眼》的落幕,给勇仕留下的不是一次简单的项目结束,而是一个更现实的问题。公司已经证明过自己能做出获得市场关注的产品,但下一步要证明的是,爆款之后,它能不能把产品真正运营成稳定的长期收入来源。


来源:星游际

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