用户体验消除了“用户觉得自己很笨”的障碍,软件应用把手机从“由单调的硬件主导”变成了“由丰富的软件主导”。
2004年,从未接触过手机的苹果,开始疯狂地开发iPhone。
乔布斯发现手机在上网、照片、音乐和视频等多媒体功能等方面,存在明显缺陷,一是用户必须经过反复按键等复杂操作,才能实现这些多媒体功能;二是最终的效果,与电脑真实效果相去甚远。
——这就是iPhone的突破口。
iPhone将把手机竞争核心提高到两个全新的高度:一是用户体验——尽可能消除手机操作中许多“让用户觉得自己很笨”的障碍;二是软件应用——把手机从“由单调的硬件主导”变成了“由丰富的软件主导”,由“硬”变“软”。
第一步飞跃:设计用户体验。乔布斯开车到乡村,看到金黄无边的麦田,除了大声感叹,脑子里想的是,“怎样把这种极致的美感设计到自己的产品中去?”这个几近疯狂的完美主义者,采用了流线型无缝设计,使iPhone外观简洁、雅致,异常时尚,远比普通手机的硬朗外观更赏心悦目。
它大胆去掉了键盘,由此释放出空间留给具有多点触摸功能的大屏幕。
切换显示页面时,用户不需要笨拙地反复按键,只需用手指在屏幕上轻轻滑过,即可完成操作。这种操作方式直接打击用户的内心,使手机的一切操作都如变魔术一般。这种“让用户觉得自己很聪明”的用户体验,让外观出众的iPhone更加令人爱不释手。
2007年1月9日,乔布斯展示了即将推出的iPhone智能手机,震惊了世界。苹果从此由一家计算机制造商,转变成了消费电子产品供应商。此后,销量突破100万部用了74天,而2008年6月推出的升级版iPhone 3G,售出100万部只用了3天!
一时间,造型简约前卫的iPhone已然成了时尚潮流的图腾。
第二步飞跃:超便捷软件应用。2008年,苹果推出iPhone 3G时,也推出了苹果软件网上商城,提供取之不竭的应用软件,包括了游戏、地图、导航、搜索、办公等成千上万种实用软件。
无可比拟的强大软件资源,成为消费者最终选择iPhone的重要原因之一。
App Store(苹果网上软件商城)把手机的多媒体功能推到了一个前所未有的高度,也使得iPhone成了一台近乎于具有通讯功能的电脑。至此,iPhone不仅以极具科技美学的造型和魔术般的用户体验,成为时尚人群的宠儿,还以几乎无所不能的软件功能,成为用户们日常生活的伙伴。
2010年4月,iPhone已经卖出了5000万部,App Store的应用程序下载次数超过40亿。6月,苹果发布了升级版的新款iPhone 4,热卖更加可期。
本案例观点总结:
一,与华硕EeePC将产品多余的功能尽数取消截然相反,iPhone却装入了无数功能。为什么都热销?因为不管内容是简单还是复杂,二者都操作简便,外观精美;
二,任何一个市场都有可能因某个产品的升级,而被完全颠覆。这样的颠覆,不在这个行业就会在那个行业,不在此时就一定会在未来某个时刻,一定会发生;
三,移动通信、互联网、办公处理、视频播放,四者相结合,必是畅销产品,但仍只是工具;如果再加上美学、人性化,必将成为火爆的时尚IT消费品。