
“给他爱”再创佳绩?
Take-Two刚刚交出新一季财报,但财报会上的焦点很快落到了《GTA6》身上。
这款定于11月19日发售的游戏已经开放预购一个多月。面对投资者,Take-Two CEO Strauss Zelnick称,目前的预购表现不仅是公司从未见过的,甚至整个游戏行业都没有出现过这样的水平。
不过,说到具体卖了多少,Take-Two没有给出数字,公司也维持了此前的全年业绩预期。
《GTA6》的预购究竟有多夸张,目前仍然只有形容词,没有答案。
01 “史无前例”,但就是没有数字
《GTA6》于6月25日正式开启预购,计划11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,标准版售价79.99美元。
距离发售还有三个多月,Take-Two已经不止一次提到预购表现超出以往。
在最新财报后的电话会上,Zelnick先用“exceptional”形容《GTA6》的预购情况,随后又表示,无论是在Take-Two内部还是整个游戏行业,此前都没有见过这样的水平。他甚至用了“unprecedented and astonishing”——前所未有、令人震惊。
话已经说到这个份上,Take-Two却始终没有公布具体预购份数和订单金额。
最新财报中出现的13.9亿美元也不是答案。这是Take-Two截至6月30日整个季度的Net Bookings,来自Rockstar Games、2K、Zynga等旗下业务,毕竟《GTA6》直到6月25日才开启预购。
目前外界能够确认的,只有《GTA6》的预购规模刷新了Take-Two自己的纪录,至于这个纪录究竟是多少,公司仍然没有松口。
它面对的市场预期本来就已经很高。
截至目前,《GTA5》累计销量已经超过2.3亿份。前作发行十多年后仍然在持续销售,也让外界很难再用普通大作的标准去衡量续作。从首支预告发布,到发售日期确定,《GTA6》的每一次新消息都能获得远超一般新品的关注度。
因此,“预购很好”本身算不上意外,Zelnick把它形容为整个行业都没有见过的水平,才让那个没有公布的数字变得更值得关注。
02 预购很高,Take-Two却没有上调预期
对于为什么如此谨慎,Zelnick在电话会上说了一句很有意思的话:“我们还没有卖出一份游戏。”
当然,玩家预购时已经付了钱,但他想表达的是,《GTA6》还没有交付,订单也存在取消的可能,现在看到的预购量并不等于11月发售后的最终销量。
公司目前仍预计2027财年的Net Bookings为80亿至82亿美元,没有因为《GTA6》的预购表现再次上调。这个数字早在今年5月就已经公布,当时Take-Two已经明确提到,2027财年的增长将主要由11月发售的《GTA6》推动。
也就是说,Take-Two在给出80亿至82亿美元的预期时,本来就已经考虑了《GTA6》发售带来的贡献。如今预购远超公司过去的产品,这一预期仍然没有变化。
这里的Net Bookings也不能直接理解成“营收”。它是Take-Two使用的一项经营指标,包括数字产品销售、实体产品sell-in、游戏内消费和授权等业务产生的净预订额,与财务报表中的GAAP净营收并不是同一个口径。
预购热度已经远超Take-Two过去的产品,但公司并没有顺势抬高全年预期。Zelnick在电话会上说,他们不愿在事情真正发生之前“宣布胜利”。至少从目前的口径看,这批“史无前例”的预购,还没有让Take-Two改变此前给出的80亿至82亿美元目标。
2013年9月,《GTA5》发售首日零售额就超过8亿美元,三天突破10亿美元,随后又用了十多年把累计销量推到2.3亿份以上。
13年后,《GTA6》还没上市,Take-Two已经说自己看到了行业从未有过的预购规模。至于它能不能把前作当年的首发纪录也一起改写,11月19日很快就会有答案。
